期刊文献+

一种优化碰撞检测算法在游戏AI设计中的应用 被引量:1

An optimized collision detection algorithm in the game AI design
下载PDF
导出
摘要 碰撞检测是游戏人工智能设计领域中的基本研究问题,快速智能的碰撞检测算法直接决定游戏效果的好坏。针对捕鱼类游戏的碰撞要求,设计了一种以空间网格划分为基础结合多重因素分析的高效智能碰撞算法,增加了相关游戏的可玩性及运行效率。 Collision detection is a basic research in the field of game artificial intelligence, quick smart collision detection algorithm directly determine the effect of the game is good or bad. In this paper, a fishing game collision requirements, design of efficient and intelligent collision algorithm combined with a grid to judge based on multiple factors, related game play and operating efficiency.
作者 邬厚民
出处 《微型机与应用》 2012年第13期90-92,共3页 Microcomputer & Its Applications
关键词 游戏算法 人工智能 碰撞检测 网格 algorithm of game AI collision detection grid
  • 相关文献

参考文献5

  • 1艾瑞咨询.2011年中国网络游戏行业四大盘点[DB/OL].(2011一12-13)[2012-02一011.http://game.iresearch.cn/15/20111213,158889.shtml.
  • 2Matthew Peterson. Interactive QuickTime [M]. Elsevier Inc. 2004 : 99-115.
  • 3DOBKIN D P, KIRKPATRICK D G. A linear algorithm for determining the separation of convex polyhedra[J]. Journal of Algorithms, 1985(6) :381-392.
  • 4PETERSK.FlashActionScript3.0动画高级教程[M].苏金国,译.北京:人民邮电出版社,2010.
  • 5STAHLERW.游戏编程数学和物流基础[M].北京:机械工业出版社.2008.

同被引文献1

  • 1(美)Christopher,Griffith著.实战Flash游戏开发[M]. 人民邮电出版社, 2011

引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部