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用户生成内容使用与满足对品牌态度的影响研究——以音视频类用户生成内容为例 被引量:15

Effect of Using and Satisfaction of User Generated Content on Brand Attitude:An Example for Audio and Video of User Generated Content
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摘要 以媒体使用与满足理论和信息加工理论为研究基础,采集网络中的客观数据,通过内容分析法量化数据,利用多元线性回归和阶层回归验证理论模型。研究发现:音视频类用户生成内容的内部特征正向影响消费者对内容的使用和满足;音视频类用户生成内容的创作者声誉外部特征正向影响消费者对内容的使用与满足,而内容的推荐性未对消费者选择产生作用;音视频内容的使用与满足则直接影响消费者品牌态度的形成;内容的使用与满足在音视频类用户生成内容与消费者品牌态度之间起中介作用。 In this paper, the author used media uses and gratifications theory and information process- ing theory, collected objective data in the network, through content analysis of quantitative data, used mul- tiple linear regression and hierarchical regression to verify the theoretical model, the study found that: audio and video user-generated content internal characteristics have the positive impact the using and satisfaction of consumers of content; audio and video user-generated content creators of the reputation of the external char- acteristics of the positive impact on the using and satisfaction of consumers of content, content recommenda- tion can not impact the using and satisfaction of consumers; audio and video content directly affects consum- ers' brand attitude formation; using of content and satisfaction plays an intermediary role between the class of audio and video user generated content and consumer brand attitudes.
作者 钱洁 潘洪涛
出处 《财贸研究》 CSSCI 北大核心 2012年第3期105-115,共11页 Finance and Trade Research
基金 安徽高校省级自然科学研究项目"文化产品的‘崇拜性消费’研究--基于粉丝消费行为的视角"(KJ2012Z006) 上海财经大学研究生创新基金项目"消费者困境与品牌态度决策:基于网络推手信息和品牌奇观的研究"(CXJJ-2011-321) 安徽财经大学科研项目"基于创意产品的消费者体验价值的形成机制研究--以音乐产业产品为例"(ACKYQ1153ZC)
关键词 音视频 用户生成内容 使用与满足 品牌态度 audio and video user generated content using and gratification brand attitude
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参考文献13

二级参考文献182

共引文献240

同被引文献208

引证文献15

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