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基于Maya的角色循环运动动画的实现思路和方法探讨 被引量:1

Character Circular Motion Animation Ideas and Methods of Implementation Based on Maya Technology
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摘要 以人物角色的行走动画为例,就三维动画制作软件Maya中如何实现角色循环运动动画效果的思路和方法进行探讨,循环运动动画对提高动画制作效率、节省制作时间、便于动画效果调整等方面具有重要现实意义。 Based on the character's walking animation as an example,3D animation software Maya to realize the role of cyclic motion animation mentality and the method of realization of cycle,to improve the animation production efficiency,saves the manufacturing time,is convenient for animation and other aspects of adjustment has important practical significance.
出处 《科技通报》 北大核心 2012年第6期168-170,共3页 Bulletin of Science and Technology
关键词 MAYA 循环运动动画 图表编辑器 非线性编辑器 片段 Maya character circular motion animation graph editor trax editor clip
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