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计算机三维动画中的Substance贴图应用 被引量:1

Substance Mapping Application in Computer 3-D Animation
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摘要 随着计算机图形技术的日趋完善,人们对三维动画的视觉要求越来越高。为了有效提高三维动画中贴图的质量和制作效率,将Substance贴图技术应用到三维动画的制作流程中。这种贴图方式是基于Allegorithmic公司技术研发的一种革命性的贴图形式,具有体积小,模拟效果好等特点。本文研究如何将Substance实际应用于动画中,并介绍了如何实现Substance贴图的方法。 With the perfection of computer graphics technology, people demand more and more on three-dimensional animated visual effect. In order to effectively improve the quality of three-dimensional animation, mapping and production efficiency, the Substance mapping technology is adopted in three-dimensional animation process. This mapping approach is a revolutionary mapping form, based on Allegorithmic's technology, which has the chracteristies of small volume and good simulated reality results. This paper studies on how to apply Substance in animation, and introduce how to realize the Substance mapping.
作者 吕鑫 郝莎莎
出处 《河北工程技术高等专科学校学报》 2012年第2期56-58,共3页 Journal of Hebei Engineering and Technical College Quarterly
关键词 Substance 贴图 计算机动画 Substance mapping computer animation
  • 相关文献

参考文献3

  • 1W Randi L. Derakhshani,Dariush Derakhshani. Autodesk 3ds Max 2012 Essentials[M]. America..Sybex,2011.
  • 2Kelly L. Murdock. 3ds Max Bible[M]. America:JOHN WILEY SONS INC,2011.
  • 3王岩,陈邑.3dsMax材质与贴图技术精粹[M].北京:机械工业出版社,2007.

共引文献1

同被引文献3

引证文献1

二级引证文献2

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