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Zbrush数字雕刻课程教学研究
被引量:
3
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摘要
Zbrush是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具,目前开设该课程的高校不多,在课程教学模式上还处在摸索阶段。Zbrush教学应分为理论和实践两部分,在具体的教学环节中理论部分应采取案例教学,实践部分应采取项目教学。探讨了提高学生的动手能力和解决实际问题能力的途径。
作者
朱喜基
机构地区
湖南科技学院
出处
《软件导刊》
2012年第7期195-196,共2页
Software Guide
关键词
ZBRUSH
案例教学
项目教学
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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