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游戏模式与玩家需求契合度的分析

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摘要 很多人都在思考:什么样的游戏能够在历经市场和用户的双重淘汰后还能被称为好游戏?什么样的游戏在发行多年后还能获得市场的交口称赞?
作者 郑金条
出处 《程序员》 2012年第8期93-94,共2页 Programmer
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