摘要
数字动画是指基于数字技术平台的动画,其技术是数字技术,所用工具是数字"画笔"。如果说技术性将动画与其他门类艺术区别开来的话,那么,非真人性就将动画与真人影视区别开来。而数字动画影像的天马行空、无所依傍、穿越时空使其具有足够的创意发挥空间,具有以想象力为基础的奇幻性。数字动画的奇幻性可细分为魔幻、玄幻和科幻,魔幻偏重西方魔法,玄幻偏重东方修真,而科幻是把视角指涉未来。本文从技术性、非真人性、奇幻性三个方面对数字动画的本体性进行分析和探讨,并举例说明。
出处
《南京艺术学院学报(美术与设计)》
北大核心
2012年第4期74-76,共3页
Journal of Nanjing Arts Institute:Fine Arts & Design