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基于UG和3DS MAX的汽车筒式减振器装配动画制作

Assembling Animation of Automobile Shock Absorber Based on UG and 3DS MAX
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摘要 在UG环境下,进行了汽车筒式减振器的三维实体建模以及虚拟装配。并结合3DSMAX,从后向前制作了汽车筒式减振器的装配动画。实际应用表明,利用这一方法既能保证汽车筒式减振器设计的正确性,又能指导装配者轻松地完成汽车筒式减振器的组装。 Three-dimensional solid model and virtual assembly of the automobile shock absorber are performed under UG environment. And the assembling animation is made from the end to the front using the animated technology of 3DS MAX. The practical appliction shows that this method is used to assure the correctness of the design and the carry out assembling work easily.
作者 刘媛 田杰
出处 《机械制造与自动化》 2012年第4期118-119,共2页 Machine Building & Automation
关键词 汽车筒式减振器 三维建模 虚拟装配 动画制作 automobile shock absorber three-dimensional modeling virtual assembly animation making
  • 相关文献

参考文献5

  • 1赵婷婷.利用UG和3DS MAX的结合实现冲模三维虚拟动态装配[J].山东理工大学学报(自然科学版),2005,19(3):46-48. 被引量:6
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  • 4刘小可,译.3D Studio Max专业动画制作[M].北京:电子工业出版社,2000.
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二级参考文献4

共引文献5

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