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弯线机工件加工动作的三维仿真

Wire bending machine forming 3D simulation
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摘要 利用线材折弯的数学模型,通过离散化的方法,并根据OpenGL动画的工作原理,实现了在二维平面和三维空间多种几何线材的实物造型,设计了软件操作界面,能够通过键盘来控制三维模型的视角。 With the mathematical model of wire bending,set of discrete variable and the working principle of OpenGL n,the thesis accomplished various practical geometry models of the bending wires in the two-dimensional plane and three-dimensional space.Meanwhile,the thesis designs user interface which can control the angle of viewing through keyboards.
出处 《微计算机信息》 2012年第9期433-435,共3页 Control & Automation
关键词 OPENGL 动画仿真 折弯 空间几何造型 OpenGL animation Bend Geometry Modeling
  • 相关文献

参考文献4

  • 1白建军,朱亚平,梁辉,等OpenGL三维图形设计与制作[M]北京:人民邮电出版社,1998
  • 2机器人技术基础/蔡自兴著;机械工业出版社,2009.5.
  • 3吴林涛,卢国斌.基于OpenGL的巷道三维建模系统开发[J].微计算机信息,2010,26(31):136-138. 被引量:2
  • 4计算机图形学/(美)坎宁安(Cunningham,S.)著;石教英,潘志庚等译.一北京:机械工业出版社.2008.6.

二级参考文献2

共引文献2

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