期刊文献+

关于空间虚拟现实的相关研究

下载PDF
导出
摘要 在计算机功技术日新月异的今天,资料的输出、输入不再是键盘、鼠标和显示器。空间虚拟现实技术(Virtual Reality)简称VR,是一种利用三维立体图形生成、多传感交互以及立体显示技术的集合,使用者通过多种设备,进入虚拟空间,并操纵场景中的对象进行人机交互。空间虚拟现实的兴起,为人机交互开创了新领域。如建筑,文物保护,医学等方面,将更高层次的虚拟互动世界带给用户。
作者 周愈晨
机构地区 上海中医药大学
出处 《科技创新导报》 2012年第21期21-23,共3页 Science and Technology Innovation Herald
  • 相关文献

参考文献15

  • 1戒蔚.3dsmax三维设计师案例教程[M].北京:清华大学出版 社,2004.
  • 2戴晓波,陈雄豹.3dsmax 7渲染的艺术[M].北京:中国青年出 版社,2005.
  • 3安载文(韩)张星译.渲染的艺术[M].北京:中国青年出版社,2005.
  • 4刘正旭.模神-3dmax 8工业造型建模宝典[M].北京:电子工业出版社,2006.
  • 5刘昆明.三维设计师宝典-virtools游戏开发实战篇[M].山东:汕 头大学出版社,2006.
  • 6毛伟冬,唐明理.三维游戏设计宝典学OpenGL3D游戏.四川:四 川电子音像出版社.
  • 7沈一帆.3D游戏实时渲染与软件技术[M].北京:机械工业出版 社,2005.
  • 8付煜,庄晓雷.游戏架构与设计[M].北京:北京希望电子出版 社,2005.
  • 9[1](美)拉莫泽.3D游戏编程大师技巧[M].北京:人民邮电出版社,2005:121-132
  • 10刘昆明.三维设计师宝典-virtools游戏开发工具篇[M].山东:讪 头大学出版社,2006.

共引文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部