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基于VC的图像水波动画系统的研究

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摘要 以Visual C++6.0为开发环境,采用OpenGL编程,对图像进行动画处理,实现了使静态图像生成动态的水波涟漪效果。系统分两步实现:第一步,系统框架设计,系统需在基于单文档的OpenGL图形程序的基本框架下运行,需对OpenGL的绘制环境进行设置,设置完成后才开始进行水波涟漪的设计,第二步,水波动画设计。在基于单文档的OpenGL图形程序基本框架的基础上进行编程。
作者 席艳
出处 《软件导刊》 2012年第9期165-167,共3页 Software Guide
关键词 水波动画 VC OPENGL
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