摘要
近年来国内电子竞技除了传统赛事外,电竞校园行已经成为了最风靡的电竞活动。技嘉GTL全国高校电竞联赛,I-ROCKS电竞明星校园行,暴雪校园行等活动让高校里充满了电竞气息。毫无疑问,高校群体是中国电子竞技的核心用户。而这群人在电子竞技相关的产品中消费能力也最为客观,有了这样的一层关系。我们就不难发现。为什么在近些年的时间中,无论是游戏或者硬件厂商,都愿意将自己大量宝贵的预算放在这样的一个市场里面。
出处
《电子竞技》
2012年第17期10-13,共4页
China Electronic Athletics