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游戏桌上的DotA——《宿命》“丛林”扩展包解析

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摘要 相信很大一部分桌游玩家都听说过《宿命》这一款桌面游戏。它是以魔兽游戏《DOTA》作为背景的一款桌游,在《DOTA》这个游戏无限风靡的今天,可以说《宿命》在一开始就占据了很大的市场优势。就游戏的核心性和游戏性而吉,《宿命》有很多地方是借鉴了《三国杀》的,毕竟,《三国杀》可以说是作为中国第一款成功的桌游,现在也是最成功的一款,必然是有很多可以借鉴的地方。而且《宿命》相对于《三国杀》来说也有很多创新,这在背景上就有一个最大程度上的差异。《宿命》还有自己独特的“宿命”系统和“怒气”系统,新颖的施法阶段也是国内桌游中难得一见的精心设计。
作者 苏三
出处 《电子竞技》 2012年第17期102-103,共2页 China Electronic Athletics
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