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在Unity3D中实现区域触发交互
被引量:
5
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摘要
本文简单介绍了Unity3D三维游戏开发平台自带的第一人称控制器"Firsr Person Controller",并阐述了由其创建的第一人称游戏者在游戏场景中移动时,如何实现当该游戏者经过某指定区域时触发特定的操作。
作者
方凯
机构地区
山东艺术学院
出处
《科技信息》
2012年第28期315-315,共1页
Science & Technology Information
关键词
UNITY3D
游戏引擎
第一人称控制器
区域触发
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
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