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在Unity3D中实现区域触发交互 被引量:5

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摘要 本文简单介绍了Unity3D三维游戏开发平台自带的第一人称控制器"Firsr Person Controller",并阐述了由其创建的第一人称游戏者在游戏场景中移动时,如何实现当该游戏者经过某指定区域时触发特定的操作。
作者 方凯
机构地区 山东艺术学院
出处 《科技信息》 2012年第28期315-315,共1页 Science & Technology Information
  • 相关文献

参考文献2

  • 1米歇尔·梅纳德著.《Unity游戏开发实战》.机械工业出版社.
  • 2宣雨松著.《Unity3D游戏开发》.人民邮电出版社.

同被引文献35

引证文献5

二级引证文献7

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