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Unity3D第一人称视角游戏者水下视觉效果的实现 被引量:3

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摘要 本文简单的阐述了使用Unity3D游戏引擎自带的第一人称控制器创建的第一人称游戏者在水面之下行进时,如何让游戏画面呈现出和其在水面之上时不同的视觉效果。
作者 方凯
机构地区 山东艺术学院
出处 《计算机光盘软件与应用》 2012年第15期193-194,共2页 Computer CD Software and Application
  • 相关文献

参考文献2

  • 1米歇尔·梅纳德.Unity 游戏开发实战[M]北京:机械工业出版社.
  • 2宣雨松.Unity3D 游戏开发[M]北京:人民邮电出版社.

同被引文献45

引证文献3

二级引证文献24

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