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Unity3D第一人称视角游戏者水下视觉效果的实现
被引量:
3
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摘要
本文简单的阐述了使用Unity3D游戏引擎自带的第一人称控制器创建的第一人称游戏者在水面之下行进时,如何让游戏画面呈现出和其在水面之上时不同的视觉效果。
作者
方凯
机构地区
山东艺术学院
出处
《计算机光盘软件与应用》
2012年第15期193-194,共2页
Computer CD Software and Application
关键词
UNITY3D
游戏引擎
第一人称视角
水下效果
分类号
TP39 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
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计算机光盘软件与应用
2012年 第15期
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