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基于OpenGL的焊接场景特效的实现

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摘要 本文基于OpenGL的实现了虚拟焊接场景中的四种特效。在OpenGL使用三个光源,实现了虚拟焊接中的光照效果,能够逼真的模拟焊接电弧位置变化及场景;在程序中通过函数glMaterial定义光照,计算虚拟焊接中用到的当前材质,实现了不同的材质效果;基于OpenGL同时还实现了双缓存动画效果及场景漫游效果。结果表明,这些场景特效比较逼真,效果良好。
作者 余顺园
出处 《科技资讯》 2012年第23期17-18,共2页 Science & Technology Information
  • 相关文献

参考文献2

  • 1LaLonde Wilf,Pugh John.Preparing for 3D graphics: interfacing to OpenGL. Journal of Object-Oriented Programming[J]. 1995,8(2) : 77.
  • 2Faust Nickolas L, Bhaumik Dharmajyoti,Hodges Larry F., Ribarsky William,Koller David, Lindstrom Peter.OpenGL VGIS.Pro- ceedings of SPIE-The International Society for Optical Engineering[C]. 1996, 2740..42-49.

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