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黏土定格动画视觉语言的实证研究 被引量:5

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摘要 以短片实验手法,从综合影视艺术表现手法的角度和定格动画制作工艺流程的不同层次[1],探索黏土动画的视觉语言。其中《角色表演运用》、《造型效果》和"材料真实感受"综合一些艺术理论和动画技术。分析探究三者的语言形成规则和它们的相互关系,显现其隐性规律。其目的和意义不单纯在二维画面的运动,而在运动中的信息载体。
出处 《今传媒》 2012年第10期109-110,共2页 Today's Mass Media
  • 相关文献

参考文献4

  • 1(英)克里斯.帕特英尔(Patmore.C).英国动画设计基础教程[M].上海:上海人民美术出版社,2005.
  • 2史立新.动画角色造型[M].沈阳:辽宁美术出版社,2004.
  • 3陈吕柱,等.动漫设计[M].重庆:重庆大学出版社,2004.
  • 4(英)大卫·科恩(Cohen.D.)斯科特·安德森(Anderson.S.).徐立译英国设计基础系列视觉语言[M].上海:上海美术出舨社,2012.01.

同被引文献14

引证文献5

二级引证文献8

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