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摘要 这场战报从战术角度来看,前期精灵的骚扰很成功.而这个成功的骚扰是建立在DH带2个爪强杀人族一个个单位上建立的.然后这个条件给精灵建立了一个自己也不知道的心里暗示(就是一直追求各个单位击破,而不去考虑限制英雄).
作者 Yumiko
出处 《电子竞技》 2012年第18期24-24,共1页 China Electronic Athletics
关键词 像点 单位 骚扰
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