期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
玄夭变
原文传递
导出
摘要
3D玄幻类网游.游戏画面较为一般.锯齿虽多但贴图和模型都算精细.在某些环境下角色服饰和周围环境背景对比度不够.这些都造成角色的存在感不强。作为一款3D游戏.游戏居然没有任何角色外形定制功能.
出处
《大众软件》
2012年第19期131-131,共1页
关键词
网络游戏
开发
游戏产业
3D玄
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
姬晓惠.
网络游戏中的角色设计[J]
.光盘技术,2007(2):57-58.
被引量:5
2
年度最惨烈的战争,光环最激烈的火拼[J]
.游戏机实用技术,2010(14):48-49.
3
刘佩.
论中国传统图腾纹样在游戏角色服饰设计的运用[J]
.长江丛刊,2015,0(31):17-17.
4
寇格倩,陈杰,陆扬,高璐静.
中国传统服饰在游戏角色服饰设计中的应用[J]
.大众文艺(学术版),2012(21):78-78.
被引量:2
5
张颖华.
谈游戏角色服饰设计的重点设计元素[J]
.艺术教育,2015(9):262-262.
被引量:2
6
张雪云.
传统服饰元素分析及其游戏角色服饰设计中的应用研究[J]
.戏剧之家,2016(12):157-160.
被引量:5
7
评游析道[J]
.大众软件,2012(23):128-130.
8
杨杰晶.
打造个人特色的360安全卫士[J]
.软件指南,2008(2):36-36.
9
马唯.
游戏角色的服饰设计[J]
.美术大观,2011(5):140-140.
被引量:3
10
子衿.
2010年的家庭数码生活[J]
.安家,2002,0(Z1):52-53.
大众软件
2012年 第19期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部