摘要
在节目制作中,经常要将一些名人、名家的手迹墨宝输入计算机进行处理,有的甚至要制作成立体“凸面”字效果。日常生活中,我们也经常看到某个片头因为有了立体“凸面”字的点缀,而显得气势非凡。那么怎么实现这种效果呢? 在3DS MAX中制作“凸面”字的方法通常有两种:一是利用BevelDeformation命令修改放样物体的路径得到;二是直接调整Modify面板下的Bevel参数。但在实际制作中。
出处
《电视字幕.特技与动画》
2000年第8期36-37,共2页
Television Caption Effects