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基于Multisim仿真的打靶游戏机设计与实现

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摘要 本文以激光打靶游戏系统的设计和实现为例,介绍的其硬件设计,并简要介绍了在Multisim10中的仿真过程,初步了解如何在单片机课程的教学实践中。
作者 谢飞
出处 《数字技术与应用》 2012年第9期162-162,共1页 Digital Technology & Application
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