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基于面向对象的猜数字游戏的设计与实现

Design & Implementation of the MonkeyGuess Based on Object-oriented
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摘要 本文主要以使用面向对象方法设计与实现"猜数字游戏"为例,介绍如何将现实世界中待处理的对象封装成一个类,以及如何通过数据成员和成员函数对具体的类对象进行操作。 This paper mainly uses the object-oriented method as an example to design and realize "MonkeyGuess",and introduces how to deal with the real world objects encapsulated into a class,and how to pass through the data members and member function for the specific class object to carry on the operation.
作者 佘凤
出处 《办公自动化(综合月刊)》 2012年第11期41-42,46,共3页 Office Informatization
关键词 面向对象 猜数字游戏 Object-oriented MonkeyGuess
  • 相关文献

参考文献2

  • 1谭建辉主编.VisualC++程序设计案例教程[M].科学出版社,2011年.
  • 2郑莉主编.C++语言程序没计[M].清华大学出版社,2010年.

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