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在游戏中玩出品牌
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摘要
截至2011年12月底,中国网民规模已达到5.13亿,其中网络游戏用户规模为3.24亿,网游网民渗透率为63.2%。网络游戏无疑是网民互联网应用中的主要活动之一,同时还有一个数据值得关注。中国手机网民规模达到3.56亿,而在智能手机和平板电脑上玩App游戏的用户更是急剧增长。这些数据充分说明,游戏本身具备营销价值,
作者
肖明超
机构地区
新生代市场监测机构
出处
《金融博览》
2012年第23期61-61,共1页
关键词
网络游戏
用户规模
品牌
智能手机
平板电脑
营销价值
网民
互联网
分类号
F632.3 [经济管理—产业经济]
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