期刊文献+

PTS领域中的Agent体系结构设计与实现 被引量:7

The Design and Implementation of an Agent Architecture in PTS Domains
下载PDF
导出
摘要 目前大部分的多Agent系统协作理论没有对实时、动态和通信不可靠环境下的Agent体系结构给出合适的解决方案。该文首先给出了对动态、实时和通信不可靠环境下的多Agent协作问题的一种典型描述──PTS领域的定义,并分析了PTS领域的消息处理及动作执行的循环机制。在此基础上,给出了适合于PTS领域的Agent体系结构,最后在微机平台上用面向对象的方法以机器人足球仿真比赛为背景实现了这种体系结构。 Most proposed collaboration theories of the multi-agent systems do not suit the dynamic,real-time domains with unreliable communication.This paper first gives the definition of the PTS domains and analyzes the cycle mecha nisms of the message handling and action performing in PTS domains-And then,it gives an agent arehitecture suitable for PTS domains.At last,it implements this arehitecture on RoboCup simulation using object oriented method.
出处 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2000年第7期76-78,共3页 Computer Engineering and Applications
关键词 PTS AGENT 体系结构 人工智能 面向对象 PTS(Periodic Team Synchronization) Domains, Message Action Cycle, Agent Architecture, Object Oriented Method
  • 相关文献

参考文献4

  • 11,Peter Stone.Layed Learning in Multi-Agent Systems.Doctor's Thesis,Computer Science Department,Carnegie Mellon University,http://reportsarchive.adm.cs.cmu.edu/anon/1998/abstracts/98-187.html
  • 22,Klaus Dorer s.source code for RoboCup basis agents.Albert-Lud-wigs-University Freiburg,Germany:http://www.unifreiburg.de
  • 33,Nicholas R Jennings,Katia Sycara,Michael Wooldridge.A Roadmap of Agent Research and Development.InAutonomous Agents and Multi-Agent Systems,1998:(1,7):38
  • 44,Soccer Server Manual Version 4.21.Technical Report RoboCup,1998:00.http://ci.etl.go.jp/~noda/soccer/server/Document.html

同被引文献30

  • 1薛宏涛 冯庆堂 等.多Agent系统的一个研究平台:基于SoccerServer的机器人足球赛仿真系统[J].计算机应用研究,1999,4.
  • 2薛宏涛 冯庆堂 等.多Agent系统的一个研究平台:基于SoccerServer的机器人足球赛仿真系统[J].计算机应用研究,2000,4.
  • 3金玺.基于仿真机器人足球平台的多智能体控制研究[D].北京:北京理工大学,2003..
  • 4Ehsan Foroughi,Fredrlk Heintz et al,Users Manual RoboCup Soccer Server.http ://unc.dl.sourceforge.net/sourceforge/sserver/manual.ps.gz. 2001.
  • 5Ehsan Foroughi0Fredrik Heintz et al.Users Manual RoboCup Soccer Server.http ://unc.dl.sourceforge.net/sourceforge/sserver/manual.ps.gz. 2001.
  • 6Romco de Boer,Jelle Kok.The Incremental Development of a Synthetic Multi-Agent System:The UvA Trilearn 2001 Robotic Soccer.Faculty of Science University of Amsterdam.http://carol.wins.uva.nl/-jellekok/ publicat ions/2002/masterst hesis.pd f.
  • 7Mike Bowling,Peter Stone,Manuela Veloso.Predictive Memory. for an Inaccessible Environment[J].Computer Science Department Carnegie Mello University,Pittsburgh PA,15213-3890.
  • 8Peter Stone.Layered Learning in Multi-Agent Systems.School of Computer Science Carnegie Mellon University Pittsburgh,PA,15213-3891.
  • 9Kostas K,Hu Huosheng.Reinforcement Learning and Cooperation in a Simulated Multi-agent System[C].In:Proceedings of the 1999 IEEE/ RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems,Japan: IEEE, 1999 : 990-995.
  • 10Endo K,Ito SoYamaguchi H et al.Team Description for"DONGURI"[C]. ln:Hiroki K.RoboCup-980Robot Socwer World Cup Ⅱ,Berlin:Springer. 1998 : 305-308.

引证文献7

二级引证文献71

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部