摘要
RUGG旅行效用模型主要应用于评价不同旅行目的地对旅游消费者的旅行效用,本文在该模型基础上构建基于Agent建模中的简单规则,通过旅游产品价值、对旅游地游客时间价值、旅行价格、接待能力和运行成本5项因素综合衡量某一旅游区内旅游产品的旅行效用,以电子门票、电子预定酒店和电子钱包作为电子化旅游产品的具体形式,以定性与定量相结合的方法,探索了不同主体(旅游消费者、旅游企业)采用电子化旅游产品对旅游区旅行效用的影响,以及不同主体在选择电子化旅游产品时会呈现的微观机理和宏观"涌现性"。
出处
《电子商务》
2012年第12期22-23,共2页
E-Business Journal
基金
对外经济贸易大学信息学院基金资助(SIT2011007)