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杀手的极致引擎
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摘要
任何游戏公司发展到某个时间点时.都必须面临抉择:何启用新的游戏引擎?当史克威尔艾尼克斯在技术上不断追逐着自己的步伐时.它旗下的丹麦团队IO Interactive(以下简称IO)却不惜“自废”前功。
作者
王大智
出处
《时代漫游》
2012年第2期30-33,共4页
CGWorld
关键词
游戏引擎
杀手
游戏公司
时间点
分类号
F426.67 [经济管理—产业经济]
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