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专访河马动画技术总监张邵杰

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摘要 张邵杰2008年.公司第一部动画电影(超蛙战士之初露锋芒)中的部分镜头就已经采用了3D立体的方式进行制作.项目初期.我们在是否进行3D制作上还犹豫不决过,因为对制作团队来说这毕竟是一个相对陌生的领域.而且国内制作3D立体长片的公司很少.只能选择自主研发。最终.公司高层决定第一部电影就以3D立体的方式进行制作.因为我们认为3D立体动画电影将是今后电影制作的大趋势.从长远看.对于公司的发展是有利的。
作者 杨毅
出处 《时代漫游》 2012年第9期15-16,共2页 CGWorld
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