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基于DirectX的灵活相机效果的实现
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摘要
DirectX是由微软公司创立的多媒体编程接口。在DirectX中,世界中的物体经过世界变换,观察变换,投影变换最终渲染在屏幕上,本文主要论述在观察变换过程中,通过改变观察矩阵来实现不同的相机效果。
作者
何泉
郝多虎
王宁
段国宾
陈民
机构地区
中国矿业大学(北京)
出处
《数字技术与应用》
2012年第11期175-175,共1页
Digital Technology & Application
关键词
DIRECTX
观察矩阵
相机
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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数字技术与应用
2012年 第11期
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