浅谈3DS中路径的几种使用方法
摘要
探讨了 3DStudio中直线路径、园形路径。
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1范慧琳,张全伙.复杂多边形的填充算法[J].华侨大学学报(自然科学版),1996,17(1):107-110. 被引量:4
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2王延斌,何政伟,粟曦违.空间对象精确网格索引的实现[J].测绘科学,2008,33(6):168-169. 被引量:1
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3王中辉,闫浩文.复杂多边形的Delaunay三角剖分研究[J].长江大学学报(自科版)(上旬),2009,6(4):109-111. 被引量:1
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4刘刚,袁纪武,李磊,王春.基于Delaunay三角网的任意多边形三角剖分算法研究[J].计算机与数字工程,2012,40(6):121-123. 被引量:10
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5向俊,王静,夏幼明.判断点与多边形拓扑关系的改进算法[J].计算机工程与设计,2014,35(5):1732-1737. 被引量:17
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6余群明,曹益,严钦山,王会方.基于改进型遗传算法的足球机器人路径研究[J].计算机仿真,2008,25(2):178-180. 被引量:3
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7王伟兵.复杂多边形区域边界搜索算法的研究[J].广东自动化与信息工程,2005,26(4):18-19.
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8陈瑞卿,周健,虞烈.一种判断点与多边形关系的快速算法[J].西安交通大学学报,2007,41(1):59-63. 被引量:49
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9王亚可,马骏,史占江.一种遥感分类图的矢量化方法[J].郑州轻工业学院学报(自然科学版),2009,24(6):104-107. 被引量:1
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10邱国清.复杂多边形图形矢量数据结构编码方式的改进[J].陕西科技大学学报(自然科学版),2012,30(1):58-60.