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二维Bezier曲线求交算法及其比较

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摘要 用扫描法、两分查找法、牛顿法、离散法、代数法求Bezier曲线交点的算法思想,及在Adobe ActionScript 3.0中的实现,并指出了存在问题,给出了改进办法。通过实验比较,解非线性方程组法是诸方法中效率最高、稳定性最好的方法。
作者 朱根荣
出处 《电脑编程技巧与维护》 2013年第1期20-27,共8页 Computer Programming Skills & Maintenance
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参考文献2

二级参考文献2

  • 1孙家广,计算机图形学,1996年
  • 2唐荣锡,计算机图形学教程,1994年

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