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动画影像中的交互式体验设计 被引量:2

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摘要 随着体验时代的到来,人们所追求和期待的已由机械的、毫无生气的物质满足上升到更高层面的、更具有生命情感的体验享受。本文用发展的眼光审视新媒介条件下的动画影像艺术,结合具体的案例分析来阐述动画影像与新媒介的结合给人们带来的视觉感官享受,并通过对技术手段和表现特征的分析,指出用户在虚拟现实中,通过对交互式体验设计的应用,人为创造并改变虚拟环境,同时为体验需求创造更多的精神享受。
作者 张苇
出处 《电影文学》 北大核心 2013年第1期65-66,共2页 Movie Literature
  • 相关文献

参考文献3

  • 1[匈]巴拉兹·贝拉(Balazs Bela).电影美学[M].何力,译.北京:中国电影出版社,2003.
  • 2Josephpine,James Hgilmore.体验经济[M].北京:机械工业出版社.2008.
  • 3百度百科.虚拟现实[DB/OL].http://baike.baidu.com/view/95269.htm.

同被引文献2

引证文献2

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