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基于Unity3D的虚拟现实技术在科普活动中的应用 被引量:3

The Application of Virtual Reality Technology Based on Unity3D in Science Activities
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摘要 本文以虚拟长城博物馆项目为例,主要针对基于Unity3D的虚拟现实技术在科普活动中应用的可行性及其实现过程进行介绍。 This paper focused on feasibility and implementation process of applications based Unity3D virtual reality technology in the science activities.
作者 郄赛 丁斌
出处 《机器人技术与应用》 2012年第6期25-27,共3页 Robot Technique and Application
关键词 机器人 虚拟现实 UNITY3D Robot, Virtual Reality, Unity3D
  • 相关文献

参考文献3

  • 1张菁;张天驰;陈怀友.虚拟现实技术及应用[M]北京:清华大学出版社,2011.
  • 2宣雨松.Unity3D游戏开发[M]北京:人民邮电出版社,2012.
  • 3张能鹏,王国生,丁连玉.对青少年科普教育的思考[J].科协论坛(下半月),2008(1). 被引量:6

同被引文献6

引证文献3

二级引证文献3

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