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广告文字的灯光动画效果

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摘要 本文将介绍利用3D MAX体灯光制作一个广告文字的灯光动画效果,在场景中我们将展现灯光从广告文字后面扫过时产生的效果,如图1所示。创建文字 (1)初始化场景,进入Create面板,点击Shape按钮,在Object栏中点击Text,进入文字创建面板。 亮字体的前表面,影响文字前表面的颜色效果,其颜色可根据需要随意设定。 (4)选中Spot Light进入Modify面板,勾选Cast Shadows,设置Hotspot为25,设置Falloff值为30,复选Show Cone。设置颜色R:180、G:180、B:180(需要注意的是要移动Spot01使其位于文字串的中央)。 (5)进入Create面板,点击Helper按钮,在Object Type栏中点击Dummy按钮,在Top视图中的Spot01处点击,拖动建立一个方形的Dummy01物体(大小无关紧要只要能容纳Sopt01即可),在Left视图中将Dummy01物体和Spot01移至同一平面。 (6)选中Sopt01和Sopt01.Tar-get,点击Select an Link按钮,点击Select by Name,在Select窗口中选中Dummy01物体,点击Link按钮建立灯光和Dummy01物体的Link状态动画的制作 (1)在0帧状态下进入Top视图,选中Dummy01物体,点击Selectand Rotate,使Dummy物体沿Z轴顺时针旋转90度。 (2)打开Animate动画设置按钮,拨动时间条滑到50帧将Dummy01物体道时针旋转180度,这样Spot
作者 宋文明
出处 《电视字幕.特技与动画》 2000年第9期45-46,共2页 Television Caption Effects
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