摘要
数字媒体的兴起,动向的内涵发生了多元化、深层次的改变,尤其是在鲍德里亚所谓“仿真”的现代社会,动面角色的概念远非传统意义所能同。鲍德罩亚认为科技的发展直接将动画设计推向了虚拟空间,将不在场的东西通过技术手段转换为在场。正如鲍德里亚所言:“当今社会愈来愈多的根本方面属于意义逻辑范畴,
出处
《美术观察》
北大核心
2013年第2期117-117,共1页
Art Observation
基金
西南大学2012年度中央高校基本科研业务费专项资金项目"中美高等动画教育教学之比较研究"阶段性成果
项目号:SWU1209329