摘要
20世纪90年代中期,卡斯·欧斯特维斯(Kaas Osterhuis)和拉尔斯·斯派克(Lars Spuybroek)在淡水馆和海水馆两个项目中,试图将三维静态空间和二维动态成像结合起来。这一举措得到了斯蒂芬·佩雷拉(Stephen Perrella)和布菜恩·马苏米(Brian Massumi)的理论支持。所谓的“超曲面建筑”,如同在斯蒂芬·佩雷拉编辑的两本AD杂志上讨论的那样,它的初衷在于探索用数字技术推动建筑进步的可能性。
出处
《照明设计》
2012年第6期94-95,共2页
Professional Lighting Design