摘要
介绍了如何使用OpenGL来绘制高逼真度的人脸 ,主要着重于OpenGL在Windows95平台上的一些开发经验的介绍和OpenGL的变换、光照、明暗处理、纹理映射等技术的应用。
In this paper, we introduce how to use OpenGL to draw human face with high realism. We concentrate on the introduction of OpenGL programming experiences on Windows95 and the application of transformation, lighting, shading, texture mapping in OpenGL.
出处
《计算机应用》
CSCD
2000年第8期33-37,共5页
journal of Computer Applications