期刊文献+

伽达默尔诠释学与文学阅读 被引量:5

原文传递
导出
摘要 伽达默尔认为,游戏是文学等艺术作品的存在方式。我们所经验艺术的方式是一种游戏方式,艺术是模仿的再现,对它的理解是一种参与性的理解。阅读而非再现是艺术本身真正的体验方式;阅读是一种特有的、在自身之内得到实现的意义进程,是诠释学和解释的中心。阅读需要理解者的参与,需要承认作品的前理解,达到一种视域的融合。
作者 洪汉鼎
出处 《高校理论战线》 CSSCI 北大核心 2013年第02X期31-38,共8页 Theoretical Front In Higher Education
  • 相关文献

参考文献5

  • 1卡西尔;于晓.语言与神话[M]三联书店,1988.
  • 2伽达默尔;洪汉鼎.真理与方法[M]{H}北京:商务印书馆,2007.
  • 3伽达默尔;洪汉鼎.真理与方法[M]{H}北京:商务印书馆,2007.
  • 4G.Shap-iro,A.Sica. Hermeneutics:Questions and Prospects[M].University of Massachusetts Press,1984.
  • 5艾柯;王宇根.诠释与过度诠释[M]三联书店,2005.

同被引文献33

引证文献5

二级引证文献2

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部