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光线跟踪长方体求交高效算法

An Efficient Algorithm for Intersection with a Cuboid in Ray Trace
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摘要 基于Cyrus-Beck算法及长方体面上点的约束条件.提出光线跟踪中射线与长方体求交测试与运算的高效算法,显著改善光线跟踪条件下数控车削加工仿真图形生成速度.该算法具有通用性,适于射线与任意凸多面体的求交测试与运算. On the basis of a cuboid contraint condition and the Cyrus-Beck s algorithm for line clipping a new algorithm is proposed to find out the intersection point point a ray and a cuboid. The speed of a scenario for NC turning simulation is obviously promoted. The method is not only efficient but also can lead to the test and intersection calculation between a ray and an arbitrary convex polyhedron.
出处 《大连铁道学院学报》 2000年第3期61-63,共3页 Journal of Dalian Railway Institute
基金 国家863/CMS主题!(863-511-943-011) 国家自然科学基金!(59775077)
关键词 光线跟踪 求交高效算法 长方体 ray trace intersection algorithm cuboid
  • 相关文献

参考文献2

  • 11,罗杰期DF.计算机图形学的算法基础[M].北京:科学出版社,1987.
  • 22,DIDIERBADOUEL,KADIBOUATOUCH.DistributingDataandControlforRayTracinginParalle[J].IEEEComputerGraphicsandApplications,1994,7:69-77.

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