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还未转身 江湖已变 游残机巨头 在摇摆中煎熬
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摘要
距离任天堂、微软、索尼上一代产品发布之时,市场环境早已时过境迂,更“轻”、更“碎片”的手持游戏终端借助Android平台,开始准备蚕食游戏机三巨头多年打造的均衡市场。
作者
许智博
出处
《数字商业时代》
2013年第3期88-90,共3页
关键词
江湖
摇摆
市场环境
产品发布
游戏机
任天堂
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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数字商业时代
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