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一种基于体素的三维地形可视化方法研究 被引量:9

Research on a Method of Voxel-based Three-dimensional Terrain Visualization
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摘要 基于网格的"面模型"地形可视化,难以实现地形的体数据表达和实时编辑,基本上不可能实现地理空间过程的模拟。在体素的基本概念和基于体素模型的地形表达特点的基础上,基于Ogre3D实现体素模型的三维地形可视化,为实现空间过程模拟建立统一的基于"体"的虚拟地理环境打下基础。
出处 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2013年第3期46-49,共4页 Bulletin of Surveying and Mapping
  • 相关文献

参考文献6

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同被引文献108

引证文献9

二级引证文献21

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