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侧面四:手游渠道与品牌之变

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摘要 随着“人人皆Gamer”成为大势所趋,手游渠道也随之碎片化。
作者 葛鑫
出处 《商业价值》 2013年第3期35-35,共1页 BUSINESS VALUE
关键词 品牌 侧面 碎片化
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