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《少年派的奇幻漂流》中的符号游戏
被引量:
1
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摘要
《少年派的奇幻漂流》的人物命名具有一定的指示性,其角色的选择更是暗含着符号的双轴操作。影片中的"双故事"互不相让,虽然意义相悖,却不能相互取消,甚至在情节上可以相互补充。影片的符号文本内蕴丰富,接收者从不同的角度出发,可以对之进行不同的解释。
作者
郑哲
机构地区
四川大学文学与新闻学院
出处
《重庆广播电视大学学报》
2013年第1期16-18,共3页
JOURNAL OF CHONGQING RADIO & TV UNIVERSITY
关键词
少年派的奇幻漂流
人物构造
结构创建
文本解读
符号
分类号
J905 [艺术—电影电视艺术]
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