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《少年派的奇幻漂流》中的符号游戏 被引量:1

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摘要 《少年派的奇幻漂流》的人物命名具有一定的指示性,其角色的选择更是暗含着符号的双轴操作。影片中的"双故事"互不相让,虽然意义相悖,却不能相互取消,甚至在情节上可以相互补充。影片的符号文本内蕴丰富,接收者从不同的角度出发,可以对之进行不同的解释。
作者 郑哲
出处 《重庆广播电视大学学报》 2013年第1期16-18,共3页 JOURNAL OF CHONGQING RADIO & TV UNIVERSITY
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