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融合几何形态的动漫角色造型设计探讨 被引量:6

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摘要 几何形态是一种最基本、最朴素的造型元素,在艺术设计领域的应用面非常广泛。将几何形态与动漫角色造型设计相结合,既是一种便捷的造型方法,更是一种独特的表现形式。本文通过解析具体案例,分析了融合几何形态的动漫角色造型优势与特点,并探讨如何将几何形态与动漫原型两者进行结合,塑造出更加丰富的动漫角色造型。
作者 熊瑛子
出处 《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》 2013年第1期76-78,共3页 Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
  • 相关文献

参考文献3

  • 1(美)金伯利·伊拉姆.设计几何学[M].北京:中国水利水电出版社,2003.
  • 2刘云平.卡通造型设计教学[M].北京:人民美术出版社,2009.
  • 3王传东.卡通形象设计[M].济南:山东美术出版社,2008.

同被引文献13

引证文献6

二级引证文献15

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