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电影中数字虚拟角色表演与观众互动观赏心理研究 被引量:1

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摘要 电影中数字虚拟角色表演艺术从本质上来说是一种感觉的艺术,它的艺术展现离不开创作者,更离不开接受者。其艺术表达是在与观众心理交流互动的生动过程之中来实现的审美境界,通过其"拟真"、"陌生化"、"3D立体"的数字虚拟角色表演艺术特点呈现给观众一种"舒畅"、"亲切"、"默契"的特别心理体验。
作者 周鑫
出处 《电影评介》 2013年第6期67-68,共2页 Movie Review
基金 2012-2013年上海地方高校大文科研究生学术新人培育计划项目成果部分
  • 相关文献

参考文献5

  • 1豪塞尔著,膳延安译编.《艺术社会学》,学林出版社,1987年版,第133页.
  • 2于是之.焦菊隐先生的“心象”学说.戏剧报,1983,(4).
  • 3宋家玲、宋素丽.《影视艺术心理学》,中国传媒大学出版社2010年版,第92页.
  • 4[美]鲁道夫.阿恩海姆,视觉慰维[M].成都:四川人民出版社,2001:180.
  • 5[加]马歇尔·麦克卢汉著.《理解媒介》,何道宽译,商务印书馆2000年版,第415页.

共引文献10

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