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青梅煮酒话“三国”

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摘要 在游戏领域,“三国”是个无比经典的题材,在物质匮乏的年代里,一部街机《三国战纪》给我们带来过无数的欢乐。有人说,有中国人的地方就有三国。随着时代的变迁,那一段段早已为人所熟知的故事,以一种更有活力的姿态重回到了我们的视线。各大厂商纷纷打着“三国”的旗号向手游市场进军,只是这里的“战斗”更加残酷。在那么多的竞争者中,游戏开发者仍去开发三国主题游戏的原因到底是什么?那些成功的三国游戏又是倚仗哪些良策,最终上位“封侯”的呢?
作者 徐威龙
出处 《程序员》 2013年第4期78-80,共3页 Programmer
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