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动画和游戏在场景设计上的异同探究
被引量:
6
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摘要
场景设计不是单独的背景描绘,而是依据动画作品的剧本(脚本)或游戏策划案来进行的具有高度创造性的艺术创作。本文从理论的角度阐述了场景设计的概念和作用,并从实践出发,分析了动画和游戏在场景设计上的区别和联系。
作者
吴浩
机构地区
安徽艺术职业学院
出处
《产业与科技论坛》
2012年第23期97-98,共2页
Industrial & Science Tribune
关键词
前期设计
动画场景设计
游戏场景设计
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
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