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交互设计方法在车载数字娱乐产品中的应用 被引量:3

Interaction Design In-vehicle Digital Entertainment Products
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摘要 本文围绕交互设计方法在车载数字娱乐产品中的应用,详细分析交互设计的思路和方法,从用户研究、人机环境研究、搭建信息构架、界面设计四个方面,对车载电子产品设计进行具体的分析,从中归纳出成功设计车载电子产品的经验。 This paper focuses on the interaction design car digital entertainment products, a detailed analysis of the ideas and methods of interaction design, user research, human-computer environment research, to build the information architecture, interface design four aspects specific automotive electronics product designanalysis, from which summed up the experience of the successful design of automotive electronic products.
作者 余岚 张小玲
出处 《软件》 2013年第2期153-154,共2页 Software
关键词 交互设计 车载数字娱乐系统 用户为中心 Interaction design Car digital entertainment system User-centric
  • 相关文献

参考文献5

  • 1(美)Dan Saffer著,陈军亮、陈媛嫒译.交互设计指南[M].北京:机械工业出版社,2010.
  • 2(美)Alan Cooper著,李松涛译.About face3交互设计精髓[M].北京:电子工业出版社,2008.
  • 3(美)Tom Tullis著,周荣刚译.用户体验度量[M].北京:机械工业出版社,2009.
  • 4李世国.体验与挑战[M].南京:江苏美术出版社,2008.
  • 5董建民.人机交互:以用户为中心的设计和评估(第三版)[M].北京:清华大学出版社,2010.

共引文献17

同被引文献19

引证文献3

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