摘要
截至2012年12月底,我国网民规模达到5.64亿,其中19岁以下网民占25.7%,30岁以下网民近六成。根据网络使用率分析,几乎全部青少年网民都是数字产品的用户。例如,网络游戏用户规模达到3.36亿,其中学生用户比例占到四成左右。网络交友用户3.38亿,其中青少年是主力军和增长点。相关统计报告显示,我国各类数字产品正以超过20%的增长速度持续膨胀①。
出处
《南方文坛》
CSSCI
北大核心
2013年第3期42-45,共4页
Southe1rn Cultural Forum
基金
2011国家社会科学基金重点项目<青少年文化产品的生产现状与引导策略研究>的子课题<数字产品对青少年的影响>的阶段性成果
项目编号:11AZW018 子课题组组长为吴岩
组员包括汪元元
徐河
贾彬
董洪伟和杨琴琴