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浅析3Dsmax的材质库的设计与开发

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摘要 本次研究开发的材质库插件主要是运用计算机仿真技术,参考已有的数据,利用3ds Max自带的Max script语言进行相应函数的程序编写来设计常用金属材质效果。并进行了用户界面的简单设计,实现了对现实物质材质的再现性模拟。
作者 孔琳
出处 《无线互联科技》 2013年第2期89-89,共1页 Wireless Internet Technology
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