期刊文献+

浅谈高职《动漫设计与制作》专业现状及建设对策 被引量:1

下载PDF
导出
摘要 动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业,是继IT业后又一经济增长点,涵盖了动画、漫画、游戏、制造业、版权业等诸多行业。随着动漫产业的不断升温,高职院校纷纷开设动漫设计与制作专业,通过近几年培养的人才质量来看并不理想,本文对动漫设计与制作专业人才培养的现状进行分析,提出从师资培养、人才培养模式、校企合作等方面找出路,深化教学改革,不断提高人才培养质量。
作者 张翼翔
出处 《计算机光盘软件与应用》 2013年第3期295-296,共2页 Computer CD Software and Application
  • 相关文献

参考文献1

共引文献19

同被引文献9

引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部